(1)
Kharyska Abadi, M. M.; Hadi, M. N.; Satriya Putra, R. A.; Maulana Saputra, D. A. Peningkatan Inovasi Pembelajaran Di RA Al-Hidayah Melalui Sosialisasi Teknologi Gamifikasi Quizizz. JPWS 2024, 3, 723-731.